Material:
Sapatos dos participantes.
Giz para demarcar a linha no chão.
Desenvolvimento:
1. O coordenador solicita que todos tirem seus sapatos, colocando-os atrás de uma determinada linha divisória, traçada inicialmente.
2. Cada participante é enumerado e, com o mesmo número, marca-se o par de sapatos de cada qual.
3. A uma distância de uns 15 a 20 metros, amontoam-se todos os sapatos, que não podem estar amarrados e nem abotoados até em cima.
4. Dado o sinal, todos correm até a pilha de sapatos, procurando os seus, calçando-os e amarrando-os se for o caso.
5. Feito isso, voltam à linha divisória de partida.
6. O jogador que chegar por primeiro será o vencedor.
7. Para animar mais o jogo, pode-se formar dois “times”, dando-se pontos de acordo com a ordem de chegada.